【あいミス】セシル – キャラ別編成・おすすめ紹介

書くこと少ないからページ作ってましたが、
仕様変更ぉ

(追記0609)テンペスト君さぁ、属性おかしくない??
キミさ、通常攻撃知属性じゃない??相性不利だよ。
皆様ご注意を

全体所感

超短期決戦用最終兵器。

CT25の高威力スキルが魅力のアイリス。

通常攻撃魔法化と化した精霊攻撃となり、ようやく高い魔力を生かせるように。
なお、精霊での通常攻撃は、精霊の属性を参照する。ご注意を。


スキルは、高威力スキルだけでなく、強力な支援スキル(イベSR)、回復スキル(R)をもっている。
高い敏捷もあり、器用な立ち回りもでき…そうだ()

アビリティに弱点攻撃系が9枠を占めており、選択肢がかなり少ないアイリスとなっている。

入手・輝石優先度

恒常SSR>水着SSR>花嫁SSR>エレメントフィールド・ライト凸

SSR聖装:恒常 精霊の属性確保
SSR聖装:水着 CT25スキルと鋼壁スキル入手
SSR聖装:花嫁 CT25スキルとエレメントフィールド
アビリティ:エレメントフィールド・ライト凸 重ねるならここから

セシルは属性確保で十分か。イベSRが優秀過ぎるんだよなぁ…

恒常も精霊の属性確保に欲しい。

エレメントフィールドは、魔力底上げに欲しいが、
SSR2凸<SR3凸なので。。。

聖装属性

恒常
SR
学徒
SR+
冬祭
SR
恒常
SSR
花嫁
SSR
水着
SSR

やっぱりがまだ

精霊による攻撃属性 – セットスピリット

属性はあくまで、精霊の通常攻撃の属性である。
これは聖装属性を参照しない。
つまりこういうことだ、

セットスピリットを選ぶ ≒ セシルの通常攻撃の属性を選ぶ

そして、

弱点属性を選ぶ ≠ セシルの通常攻撃の属性を選ぶ
ということに注意も必要だ。
炎、氷、光闇とかは、無視したまえ。

属性 精霊名 精霊

弱点攻撃

スキル名・弱点攻撃名
フラム 炎撃 セットスピリット・ファイア
プリュイ 氷撃 セットスピリット・アイス
豪嵐の
プリュイ
氷撃 セットスピリット・テンペスト
ソシュア 雷撃 セットスピリット・サンダー
ルーチェ 光撃 セットスピリット・ライト
ブーヨ 闇撃 セットスピリット・ダーク

 

編成例

テンプレ編成

スキル

精霊の導き 味方前衛単体の攻撃増加と力溜め付与。
解き放たれしフラム 敵全体に炎撃(魔法)。
清廉断罪のルーチェ

敵単体に魔力無視の光撃(魔法)。

アビリティ

*SS・テンペスト 通常攻撃がプリュイ(氷撃・魔法・芸属性)に変化。ウェーブ開始時、最左の敵単体に氷撃(魔法)
*EF・ライト 魔力増加。ウェーブ開始時、フィールドに光撃増加効果付与
*EF・アイス 魔力増加。ウェーブ開始時、フィールドに氷撃増加効果付与

*SS:セットスピリット
*EF:エレメントフィールド

アイスを基準に書きましたが、雑に編成するときはこれでいいでしょう。
EFライトの凸が足りなければ、EFファイアで。

敵が強力、レイドエネミーとかの場合はちゃんと属性合わせをしましょう。

対レイドエネミー

変幻自在のアル・マーリド 敵前衛に氷撃(魔法)
味方全体に鋼壁付与
清廉断罪のルーチェ

敵単体に魔力無視の光撃(魔法)

風花雪月のプリュイ 敵単体に氷撃(魔法)。対象に確率で氷撃弱点付与。
*SS・アイス 通常攻撃がプリュイ(氷撃・魔法・芸属性)に変化。ウェーブ開始時、最左の敵単体に氷撃(魔法)
*EF・ライト 魔力増加。ウェーブ開始時、フィールドに光撃増加効果付与
*EF・アイス 魔力増加。ウェーブ開始時、フィールドに氷撃増加効果付与

 

フル支援

       
精霊の導き 味方前衛単体の攻撃増加と力溜め付与。
       

重要聖装

・ガチャSSRは、属性以外の意味が薄め

「最強の冬の敵、襲来!」のイベントSRである、
【風花の精霊】セシルが重要に思ってます。

強力な支援スキル、氷撃スキル、氷撃強化アビリティが高評価。

弱点攻撃の中で、アイリスで所持の多い「氷撃」を強化できるのがとても重要です。
とくにパトリシア(通常攻撃が氷撃)と合わせたいですね!



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秋田でかつて神と祀られ、けれども今は語る者とてなくなった三吉鬼のサキ(CV.歩サラ)が訥々と、山暮らしの中、あなたを癒やし――ほんの少しだけ、鍛えてくれます

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